电竞产业投资月报 | MAR. 2021

2021-04-06 电竞商业Meta徐弢

投融资事件:

2021年3月共发生19起电竞相关的投融资事件,已公布的相关总数额约为3.69亿美元。


1.加拿大电竞博彩公司Rivalry获得2000万美元投资,投资方包括加拿大、美国、欧盟等国家和地区的机构投资者等,电竞平台Virgin Gaming的创始人比伊·莱维(Billy Levy)、扎克·泽尔丁(Zack Zeldin)也参投。Rivalry公司将把这笔资金投入到更多产品开发、运营以及进入更多国家,并计划今年IPO上市。


Rivalry公司由史蒂夫·萨尔斯(Steven Salz)、瑞安·怀特(Ryan White)、凯文·威默(Kevin Wimer)联合创立于2018年2月,主要提供针对电竞赛事和体育联赛的博彩业务。Rivalry目前暂时没有正式进入美国市场运营,主要市场在拉美、俄罗斯、东南亚以及东欧。


史蒂夫·萨尔斯称,2020年业务同比上一年增长10多倍,2021年年初同比增长超过4倍。


2.加拿大体育媒体与博彩公司theScore在美国纳斯达克上市,募集1.86亿美元。theScore公司计划利用融资资金在加拿大和美国市场扩张业务。


theScore公司由约翰·利维(John Levy)创立于2012年,最初业务是电视网络,随后才进入数字体育媒体、电竞博彩市场。这是北美第一家运营移动互联网体育博彩业务的公司,其电竞平台在YouTube上拥有160万订阅。


3.美国互动直播平台Maestro获得1500万美元B轮投资,投资方包括网易、索尼音乐娱乐、Twitch联合创始人林⼠斌(Kevin Lin)、动视暴雪联合创始人迈克尔·莫怀米(Michael Morhaime)夫妇等13家投资机构及个人。Maestro计划将这轮投资用于建立开发者生态,进一步丰富客户群体。


Maestro由阿里·埃文斯(Ari Evans)创立于2015年1月,主要为用户提供直播、群聊、电商等功能。公司的合作伙伴包括游戏开发商Epic Games、跨境电商平台Shopify、微软、环球音乐集团等。从电竞市场切入后,Maestro增加了音乐演出等。2020年5月,Maestro推出商业化服务后,平台上的创意人士已经通过商业演出直播、门票销售以及订阅服务等形式获得了数百万美元的收入。流行歌手比莉·艾利什(Billie Eilish)、凯蒂·佩里 (Katy Perry)等明星艺人都曾使用Maestro进行商业演出直播。


Maestro目前总融资额度达到2200万美元,既有投资方SeventySix Capital、Stadia Ventures等都参投了这轮融资。2020年,公司营收增加了2倍以上,团队规模也在6个月时间内增加了4倍至55人。


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4.印度电竞公司Indian Gaming League(IGL)母公司House of Gaming Pvt. Ltd.获得50万美元战略投资,投资方是印度最大的数字娱乐公司洪卡玛(Hungama)、电影以及数字内容制作公司Hindustan Talkies。IGL计划利用这笔资金获取新用户,并开发新功能,同时用于推出为期45天的第一季Indian Gaming League Championship Cup锦标赛。


IGL由亚什·帕里亚尼(Yash Pariani)、克里什·加拉尼(Krish Galani)以及洛凯什·舒吉(Lokesh Suji)创立于2016年,主要业务是电竞联赛,是印度第一个覆盖线上和线下的职业电竞联赛。IGL声称,用户量在过去1年中增长2倍,公司在2020年组织了超过3000次电竞巡回赛。


5.拳头游戏前员工创立的游戏公司Theorycraft Games获得3750万美元A轮投资,网易领投,NEA, BITKRAFT Ventures、Griffin Gaming Partners、SISU Game Ventures等机构参与。Theorycraft Games公司将利用这笔资金招募新成员。


Theorycraft Games公司创立于2020年,声称正在制作一款“能让玩家玩到1万小时以上的3A级别在线游戏”。公司创始团队成员曾参与过《英雄联盟》、《光晕》、《命运》、《守望先锋》、《军团要塞2》等知名游戏。创始人兼CEO Joe Tung于2013年加入拳头游戏,2015年起任职执行制作人,全权负责核心产品《英雄联盟》。(首轮融资4000万网易领投,它是未来3年全球最值得关注的初创电竞游戏公司)


6.在加拿大多伦多证券交易所创业板(TSXV)上市的电竞公司Engine Media Holdings完成1500万美元的定增,发行对象包括公司董事会主席汤姆·罗杰斯(Tom Rogers)、CEO卢·施瓦茨(Lou Schwartz)、董事会成员汉克·拉特纳(Hank Ratner)、大麻公司Origin House创始人马克·勒斯蒂格(Marc Lustig)等。


Engine Media Holdings公司CEO卢·施瓦茨称,他们将把这笔资金投资到旗下业务中,并抓住“我们面前的众多增长机会”。Engine Media Holdings旗下包括多个电竞相关业务,包括游戏视频分发分析工具Stream Hatchet、赛车游戏开发商Eden Games以及电竞赛事平台UMG。


7.美国电竞平台Organization.GG获得预种子轮(pre-seed)61万美元融资,投资方包括电竞赛事运营公司WePlay Esports、聚焦早期项目的风投QPDigital以及多个硅谷的投资者。Organization.GG公司计划利用这笔资金开发平台产品,并计划在2021年年底进入美国市场。


Organization.GG公司由迪玛·奥克林楚克(Dima Okhrimchuk)、维克多·尼克涅茨(Victor Nikonets)创立于2020年3月,主要为职业选手、游戏主播以及电竞教练提供电竞社区,用户可以通过游戏直播体验与这些专业人士互动。


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8.印度电竞方案提供商NODWIN Gaming获得16.4亿卢比投资,投资方是《绝地求生(PUBG)》开发商蓝洞工作室的母公司魁匠团 (KRAFTON)。NODWIN Gaming公司将利用这笔资金加速在东南亚、中东和非洲市场的扩张。


NODWIN Gaming公司由阿克沙特·拉西(Akshat Rathee)、高塔姆·维尔克(Gautam Virk)与印度数字娱乐公司Jetsynthesys于2015年成立的合资公司。NODWIN Gaming公司与电竞联盟ESL、游戏开发商Valve、腾讯、拳头游戏以及暴雪娱乐合作,为印度游戏玩家提供电竞体验,包括电竞赛事、电视节目等。


这轮融资中,NODWIN Gaming公司既有股东Jetsynthesys、移动游戏发行商Nazara Technologies继续持有股份,Nazara Technologies持股将从55%下降至50%。


9.实时电竞赔率演算平台Oddin公司获得一个战略投资集团的天使轮投资,Esports Capital Corp公司创始人亚历克斯·伊格尔曼(Alex Igelman)、Media Tech公司投资人杰夫·萨甘斯基(Jeff Sagansky)领投,投资数额不详。


Oddin公司由弗拉斯蒂米尔·文克里克(Vlastimil Venclik)创立于2018年11月,为企业客户提供实时电子竞技数据分析,覆盖的电竞游戏包括《英雄联盟》,《反恐精英全球攻势(CS:GO )》,DOTA2 ,《王者荣耀》以及《王者荣耀》海外版。2021年,Oddin公司已经与奥地利体育博彩平台提供商Arland、侧重拉美市场的马耳他博彩公司Sirplay达成了合作。


10.多伦多证券交易所(TSXV)上市的电竞博彩平台Real Luck Group宣布,已通过超额认购的私募融资约1780万加元。Real Luck Group公司计划利用这笔资金投入公司营运,同时可能用于后续的并购交易。


Real Luck Group公司CEO昆汀·马丁(Quentin Martin)提到,可能的并购标的包括可以吸引用户的电竞社区,以及公司尚未参与的电竞博彩赔率业务。Real Luck Group公司目前市值4727万加元。


11.美国电竞公司Envy Gaming获得4000万美元投资,美国上市电视广播公司格雷电视台(Gray Television)领投2850万美元。


Envy Gaming公司由迈克·拉菲尔(Mike Rufail)创立于2007年1月,在拳头游戏的FPS游戏《无畏器乐(Valorant)》、Psyonix开发的《火箭联盟(Rocket League)》以及《守望先锋》的电竞赛事中都拥有战队,旗下战队Dallas Empire是《使命召唤联盟》世锦赛冠军。


自2016年6月起,Envy Gaming公司在总共3轮融资中获得超过6000万美元融资。


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12.电竞组织Andbox获得新一轮投资,投资方是NBA球星凯文·杜兰特(Kevin Durant)与经纪人里奇·克莱曼(Rich Kleiman)旗下的投资公司Thirty Five Ventures,投资数额不详。Andbox公司将与杜兰特合作,提升品牌知名度、加强线上比赛与线下活动中的玩家互动,推出定制商品等。


Andbox由法赞·卡梅尔(Farzam Kamel)、罗希特·古普塔(Rohit Gupta)以及斯科特·威尔彭(Scott Wilpon)联合创立于2017年,主要业务是运营旗下战队,包括《使命召唤联盟(Call of Duty League)》战队纽约亚伯林人(New York Subliners)、守望先锋联赛的战队纽约九霄天擎 (New York Excelsior,NYXL)等。


13.实时运动平台Obsesh获得了聚焦电竞行业的投资公司Nations Ventures的财务投资,投资数额不详。Obsesh公司计划利用这笔资金扩大电竞板块内容,目前平台上没有电竞运动员进驻。


2020年5月,电竞设备零售商We Are Nations设立投资公司Nations Ventures,并持有大多数股权。Nations Ventures公司主要投资非电竞设备的早期项目。


Obsesh公司由特雷西·本森(Tracy Benson)、乔纳林·莫里斯(Jonalyn Morris)创立于2019年3月,主要帮助用户获得橄榄球、攀岩、综训等专业运动选手的付费指导。


14.博彩公司GameCo获得新一轮投资,博彩软件上市公司Playtech、纽约对冲基金SpringOwl Asset Management领投,投资数额不详。GameCo公司计划利用这笔资金扩张其数字业务,包括线上市场、电竞博彩以及零售市场。


GameCo公司由布莱恩·格拉布伊斯·戈德曼(Blaine Graboyes Goldman)、罗伯特·蒙哥马利(Robert Montgomery)创立于2015年,主要产品是电竞博彩设备Video Game Gambling Machine(VGM),电竞数据供应商是GRID公司。2020年8月,GameCo公司推出电竞博彩品牌iGameCo。同年12月,GameCo公司与体育博彩公司US Bookmaking、天空乌特赌场渡假村(Sky Ute Casino Resort)合作,在科罗拉多州推出了以电竞为重点的体育博彩业务。


自创立以来,GameCo公司在5轮融资中获得超过5660万美元融资。


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15.视觉化电竞场馆运营商Glytch公司获得A轮融资,投资方是Benevolent Capital,投资数额不详。


Glytch公司由迈克尔·威廉姆斯(Michael Williams)创立于2018年。Glytch公司目前总共融资超过68.7万美元,旗下第一个场馆于2020年年底动工,预计2022年投入使用。


16.实时策略游戏开发商Frost Giant Studios获得500万美元投资,投资方包括韩国风投Kona Venture、慕尼黑风投Global Founders Capital、家乐氏旗下蛋白棒品牌RXBAR的联合创始人贾里德·史密斯(Jared Smith)以及企业家艾登·陈(Eden Chen)。


Frost Giant Studios公司将利用这笔资金扩张开发团队,并宣布引入《星际争霸2》的前首席工程师詹姆斯·安哈尔特(James Anhalt)担任公司的首席架构师。此前,Frost Giant Studios公司已经从拳头游戏、Bitkraft Ventures等投资方手中获得了470万美元投资。


Frost Giant Studios公司由暴雪资深员工蒂姆·莫顿(Tim Morten)、提姆·坎贝尔(Tim Campbell)创立于2020年10月,团队成员中也有大量实时策略游戏的开发者,例如蒂姆·莫顿是《星际争霸2》的制作总监,提姆·坎贝尔则是《魔兽争霸3:冰封王座》首席战役设计师。


17.游戏锦标赛平台Ryu Games获得种子轮230万美元投资,投资方包括Side Door Ventures、MGV Capital、Velo Partners、500 Startups以及Citta Ventures等。Ryu Games公司将利用这笔资金吸引更多观众。


Ryu Games公司由罗斯·克拉斯纳(Ross Krasner),怀亚特·穆夫森(Wyatt Mufson)创立于2017年11月。公司的主要产品是一套针对游戏锦标赛的SDK,同时提供游戏内聊天、对战记录等工具。


18.Generation Esports完成A轮1100万美元融资,投资方和投资数额不详。


2020年4月,专注服务高中生与教师的电竞组织High School Esports League(HSEL)推出面向全年龄的新竞技平台Generation Esports,创始人是马森·穆勒努(Mason Mullenioux)、艾伦·霍克(Aaron Hawkey)。


19.瑞士电竞公司Ovation eSports AG获得种子轮投资,投资方是莫里斯·路易斯-德雷福斯(Maurice Louis-Dreyfus)、凯瑞尔·路易斯-德雷福斯兄弟(Kyril Louis-Dreyfus),投资数额不详。Ovation eSports AG公司计划利用这笔资金再公司增长和扩张上。


Ovation eSports AG公司由伦纳德·科尔斯(Leonard Cohrs)、帕特里克·戈博亚(Patrick Gobonya)创立于2020年2月,主要业务是培养《无畏契约(Valorant)》等电竞联赛战队。


收购事件


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1.《堡垒之夜(Fortnite)》开发商Epic Games宣布收购《糖豆人:终极淘汰赛(Fall Guys: Ultimate Knockout)》开发商Tonic Games Group,收购数额不详。


《糖豆人:终极淘汰赛》在2020年年中发行后很快成为热门大逃杀游戏,长期占据直播网站Twitch上Top10热门游戏榜单。2020年6月,游戏开发商Mediatonic组建母公司Tonic Games Group,旗下包括游戏开发商Mediatonic、Fortitude Games以及发行品牌The Irregular Corporation。


Epic Games公司称,在收购完成后,不会更改任何平台上《糖豆人:终极淘汰赛》的游戏玩法,并将持续在这款游戏上投资。Epic Games公司旗下已经拥有包括《火箭联盟(Rocket League)》的开发商Psyonix、Chair Entertainment以及People Can Fly等游戏工作室。


2.电竞赛事上市公司Motorsport Games宣布将收购赛车模拟器游戏rFactor 2的开发商、Luminis International旗下Studio397,收购数额1600万美元。


Motorsport Games公司与Studio397合作,于2020年6月推出勒芒24小时耐力赛虚拟版、电动方程式居家挑战赛 (Formula E Race at Home Challenge),基础都是赛车模拟器游戏rFactor 2。Motorsport Games公司负责运营这两项电竞比赛。


Motorsport Games今年1月上市,目前市值4.13亿美元。


收购完成后,Studio397将保留品牌和团队,并继续开发rFactor 2,同时负责开发Motorsport Games后续项目的开发。


3.电竞娱乐公司ReKTGlobal收购社交媒体人才经纪公司TalentX Entertainment,并购数额不详。收购完成后,ReKTGlobal公司将把TalentX Entertainment、双方此前成立的合资公司TalentX Gaming (TXG)并入新的人才经纪公司ReKTX。


TalentX公司由两位网红塔尔·菲什曼(Tal Fishman)、乔什·理查兹(Josh Richards)创立于2019年,旗下包括亚·贝克(Noah Beck)、莱斯·霍尔(Bryce Hall)以及格里芬·约翰逊(Griffin Johnson)等网红,覆盖TikTok、YouTube、Instagram等社交网站。TalentX在创立初期就拥有了70多位网红。2020年5月,ReKTGlobal公司与TalentX公司组建合资公司TXG,负责在电竞和游戏领域培养网红。


ReKTGlobal公司由阿米什·沙阿(Amish Shah)、戴夫·拜莱克(Dave Bialek)创立于2016年,旗下包括《英雄联盟》欧洲锦标赛冠军战队Rogue、《使命召唤联盟》战队London Royal Ravens等。


4.电竞社区上市公司Super League Gaming(SLG)计划收购直播平台Mobcrush,收购数额不详,交易预计在2021年第二季度完成。


SLG公司计划将把Mobcrush的直播平台等业务整合进旗下的视觉技术与云端远程视频制作部门Virtualis Studio,并推出针对内容制作者的工具套件。同时,Mobcrush旗下还拥有《我的世界(Minecraft)》6个独家官方服务器合作伙伴之一的Mineville,也能对SLG旗下的《我的世界(Minecraft)》游戏社区Minehut进行补充。


SLG于2019年2月在美国纳斯达克上市,是第一家美国上市的电竞社交公司。收购完成后,SLG预计在美国将拥有8500万月活跃观众、300多万的月活跃玩家群体,公司员工数将增加至大约80人。


Mobcrush公司由詹姆斯·赫利(James Hurley)、罗伊斯·迪西尼(Royce Disini)、斯蒂芬·道(Stephen Dao)、特拉维斯·罗杰斯(Travis Rogers)创立于2012年,每年帮助游戏主播分发近200万小时的内容,并可以帮助这些主播将视频内容推流至Twitch、YouTube、Facebook等平台。


5.游戏新闻公司Enthusiast Gaming计划收购游戏新闻和攻略网站Icy Veins母公司Vedatis SAS,收购数额在700万欧元。2018年上市的Enthusiast Gaming目前市值在10.84亿加拿大元(折合约7.34亿欧元)。


Icy Veins网站由达米恩·蒂沃勒(Damien Thivolle)、弗拉德-马泰·姆拉丁(Vlad-Matei Mladin)创立于2011年3月,是全球最大的独立动视暴雪粉丝社区之一,提供的新闻资讯和攻略内容覆盖《魔兽世界》、《暗黑破坏神》、《风暴英雄》、《炉石传说》和《守望先锋》等游戏。


自2017年起,Enthusiast Gaming公司开始与Icy Veins网站合作,通过后者的广告流量盈利。这部分广告变现收入在2020年价值大约240万美元(约203.9万欧元),其中75%分给了Icy veins网站的所有者。


交易完成后,Icy Veins网站两位创始人将继续负责运营。Enthusiast Gaming公司将保留全部的广告收入,同时也将尝试在Icy Veins其他业务上变现,包括订阅服务、内容授权、YouTube频道、商品和电子商务。


6.索尼互娱联合电竞风投RTS收购Triple Perfect旗下的北美格斗游戏比赛Evo,交易数额不详。双方成立的合资公司将在今年年底前以Evo Online的品牌推出纯线上的年度电竞赛事,Evo这项大赛在2002年启用新名字后持续举办,在2020年停办1年。


Evo全球商务主管马克·胡里奥(Mark Julio)称,Evo大赛将继续在所有游戏平台开展运营。Evo大赛联合创始人托尼·坎农(Tony Cannon)和汤姆·坎农(Tom Cannon)两兄弟将继续以主要顾问的身份参与这项大赛。


RTS是一家专注电竞的新风投机构,曾在UFC母公司Endeavor(前身是WME)负责电竞的高级副总裁斯图尔特·萨维(Stuart Saw)担任CEO,Endeavor参股其中。


7.电竞代理商Code Red Esports母公司GameSquare Esports宣布收购加拿大电竞公司Reciprocity,收购数额1444万加元。GameSquare Esports公司于2020年1月上市,目前市值2259万加元。


Reciprocity公司由肯·林奇(Ken Lynch)创立于2009年,旗下拥有游戏和电竞媒体网站Gaming Community Network (GCN) ,并在多个战队持有股份:持有Biblos Gaming(2020LLA夏季赛冠军Rainbow7战队母公司)40%股份、持有《穿越火线》战队项目LGD-Reciprocity的49%股份。


8.字节跳动收购移动MOBA类游戏Mobile Legend : Bang Bang(以下简称:MLBB)开发商沐瞳科技,收购数额不详。路透社援引信源消息称,字节跳动对沐瞳科技的估值大约40亿美元。


沐瞳科技公司总部位于上海,在印尼、新加坡、香港等地均设有分支机构,员工规模在750人左右。公司主要产品MLBB于2016年7月推出Android版本,同年11月发布iOS版本。上市1年后,MLBB在13个国家获得了AppStore畅销榜第一,在53个国家畅销榜排名前十。根据Sensor Tower公布的数据,截至2020年1月,印尼的用户贡献了MLBB在Android端42%的装机量。2017年4月,沐瞳科技与印尼政府和当地电竞协会沟通促成了印尼Mobile Legends电竞职业联赛(MPL)。


交易完成后,沐瞳科技将会在字节跳动旗下游戏业务品牌朝夕光年中保持独立运营,沐瞳科技CEO袁菁将继续留任。


延展阅读:字节跳动入局电竞,收购MOBA游戏公司正面刚腾讯


9.彭博社援引信源消息称,微软可能以100多亿美元收购语音服务Discord。Discord公司已经与多个潜在收购方协商。


Discord公司由杰森·施特朗(Jason Citron)、斯坦尼斯拉夫·维斯涅夫斯基(Stanislav Vishnevskiy)联合创立于2012年,这款免费的产品成为了游戏玩家沟通的主要语音工具之一,目前拥有超过1亿月活跃用户。2020年,Discord公司融资1亿美元,估值上涨至70亿美元。在10轮融资中,Discord公司总共融资4.9亿美元。


10.英雄体育VSPN并购直播人才公司伐木累,并购数额不详。并购完成后,伐木累将作为VSPN旗下独立品牌运营,伐木累原CEO周豪将担任英雄体育VSPN战略委员会副主席。同时,英雄体育VSPN将推出全新内容矩阵业务VSPN+。


伐木累由周豪、谢帆成立于2014年,主营业务包括海内外电竞直播经纪、电竞内容矩阵及电竞商业化等。旗下资源包括三个部分:职业电竞战队、现役/退役职业选手、电竞赛事解说主持人等。


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